·华年韶光庆
门派属性
玄、冰 门派武器
玄剑类门派特色
爱武成痴催动层层杀意,爆发极致威力
昆仑冰川寒彻剔透,终年飞雪。昆仑派隐于其间,遗世独立,从不与外界相通。昆仑弟子信奉神山,执于武学,与寒鸮为伴,世世代代守护在此苦寒之地,修炼绝学《混沌剑法》。无人知晓昆仑派自何时存在,只知派内有训,任何人不得离山,生于此,葬于此。
世代弟子皆遵此训,不曾擅离。直至北宋至道元年(995年),派内有一天赋卓绝,桀骜不驯的年轻弟子郁生,爱武成痴,自觉已习得《混沌剑法》精髓,不甘固守昆仑,想离山见识更多的武学,遂违背派内禁令,私逃下山。
山下红尘万丈,与山中大不相同。见各方武学纷繁缭乱,郁生大喜,一一造访挑战,竟未尝一败。爱武之心渐渐催生出扬名证道的妄念。在一次势均力敌的切磋中,郁生急于求胜,一时妄念催动,杀意暴涨再难自控。就在即将施展混沌剑阵杀死对方前,昆仑长老翩然而至,拦下了郁生的杀招,将其制伏带回昆仑,囚于冰窟之下,思过十年。
原来这妄念,正是昆仑弟子最不能有的。相传昆仑老祖自混沌中领悟剑法真谛——即万物皆循混沌之道,光影共生,执与妄,生与灭,杀与护,皆是一念之间。越是接近二者的边界,可发挥的威力就越强。届时对武学的极致追求,尽数化为不断涌动的杀意。在层层催动之下,爆发出极致威力,眼中再无他人,狂悖决绝。
而这威力的边界,就是保持心念的清明。若是心念不坚,被妄念侵蚀,一步踏错便有走火入魔的可能。昆仑冰川中藏有奇物千年寒冰。此物历沧海桑田,千载不易,可助人凝心敛神,固守本心。昆仑弟子世代不得离山,为得正是不沾染红尘杂念,不离寒冰护佑。
郁生终于明白派内苦心,故而十年期满,仍自请居于冰窟之下,静心清修,钻研武学。
不过郁生下山后,只一招,便让昆仑的《混沌剑法》扬名武林,其中“混沌剑阵”更与天龙寺的六脉神剑剑阵,少林寺的罗汉剑阵齐名。但于昆仑派而言,种种虚名皆不足道,这些与武学全无关系的杂音,终是尽没风雪。
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2026年10月23日更新后,每周三至周六
少侠可运用副本中新增变量,随意决定击杀顺序,不过首领的击杀顺序可能会影响后续副本流程,具体内容还请少侠亲自一试。
| 通关难度 | 奖励 |
|---|---|
| 简单 | 元祐金*160、寒峰令*160 |
| 普通 | 元祐金*220、寒峰令*220 |
| 困难 | 元祐金*280、寒峰令*280 |
| 噩梦 | 元祐真金*340、寒峰令*340 |
| 深渊 | 元祐真金*380、寒峰令*380、头饰:丐世英雄(5天) |
| 地狱 | 元祐真金*420、寒峰令*420、头饰:丐世英雄(7天) |
小提示:寒峰令将在每周日清零,同时根据少侠此前参与乱云争锋的情况按照一定比例转化为乱云铜印。
| 副本难度 | 挑战一:单人通关活动副本 | 挑战二:组队通关副本 | 挑战三:驱使熊王分身击杀1个首领 | 挑战四:驱使熊王分身击杀2个首领 |
|---|---|---|---|---|
| 简单 | 称号:孤胆英雄·武人(15天)、元祐金*48 | 元祐金*32 | 元祐金*30 | 元祐金*40 |
| 普通 | 称号:孤胆英雄·游侠(30天)、元祐金*66 | 元祐金*44 | 元祐金*30 | 元祐金*40 |
| 困难 | 称号:孤胆英雄·义士(60天)、元祐金*84、幻饰武器:天问(30天) | 元祐金*56 | 元祐金*30 | 元祐金*40 |
| 噩梦 | 称号:孤胆英雄·英杰(90天)、元祐金*102、幻饰武器:天问(90天) | 元祐真金*68 | 元祐真金*30 | 元祐真金*40 |
| 深渊 | 称号:孤胆英雄·豪侠(180天)、元祐金*114、幻饰武器:天问(180天) | 元祐真金*76 | 元祐真金*30 | 元祐真金*40 |
| 地狱 | 称号:孤胆英雄·名家(180天)、元祐金*128、幻饰武器:天问(180天) | 元祐真金*84 | 元祐真金*30 | 元祐真金*40 |
| 总榜排名/难度 | 简单 | 普通 | 困难 | 噩梦 | 深渊 | 地狱 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一名 | 称号:侠行无名(7天) | 称号:侠名初显(7天) | 称号:侠气伴身(7天)、头饰:丐世英雄(3天) | 称号:侠势蓄锐(7天)、行侠之道 · 四(头饰:丐世英雄5天+背饰:落日神弓5天) | 称号:侠者砺剑·巅峰(7天)、行侠之道 · 三(头饰:丐世英雄7天+背饰:落日神弓7天) | 称号:侠者成锋·巅峰(7天)、行侠之道 · 一(头饰:丐世英雄15天+背饰:落日神弓15天) |
| 第二名 | 头饰:丐世英雄(3天) | 称号:侠者砺剑·流芳(7天)、行侠之道 · 四(头饰:丐世英雄5天+背饰:落日神弓5天) | 称号:侠者成锋·流芳(7天)、行侠之道 · 二(头饰:丐世英雄10天+背饰:落日神弓10天) | |||
| 第三名 | 称号:侠者成锋·成名(7天)、头饰:丐世英雄(3天) | 称号:侠者成锋·成名(7天)、行侠之道 · 三(头饰:丐世英雄7天+背饰:落日神弓7天) | ||||
| 第4-10名 | 称号:侠者成锋·新秀(7天)、头饰:丐世英雄(3天) | |||||
| 第11-20名 | 头饰:丐世英雄(3天) |
| 输出榜排名/难度 | 简单 | 普通 | 困难 | 噩梦 | 深渊 | 地狱 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 第一名 | 称号:映寒光(7天) | 称号:三尺青霜·名家(7天) | 称号:一剑孤胆·名家(7天) |
2026年10月23日更新后,每周日19:00-20:00
活动期间,所有等级达到60级的侠士,可组成4-6人小队前往大理(139,124)郁长风处报名参与乱云争锋活动。乱云争锋分为3个战斗阶段,依次为筑营阶段、夺旗阶段、决战阶段。
在此阶段,将在寒铁崖、雪松林、冻土坡分别刷新对应的筑营材料,寒铁崖将刷新千寒铁,雪松林将刷新冽雪松,冻土坡将刷新山青石,少侠可收集材料并提交给对应区域的筑营匠,每次仅可采集1种材料,最多叠加10个。也请少侠们注意,携带材料时被击杀将掉落部分材料。
在阵营累计提交一定数量的建材后,区域将在后续决战阶段解锁新的建筑,累计提交3000、5000分可解锁区域内的防御设施,可在决战阶段帮助少侠作战;累计提交12000分可解锁区域内的复活点,在决战阶段可从更近的复活点复活返回战场。
进入此阶段时,场内将刷新传送密道,通过传送密道可前往不同的中立据点,在据点内击败守军更多的一方可在夺旗阶段结束时占领该据点,成功占领据点的一方将在后续决战阶段获取更多援军。
中立据点分别为雪猿巢穴、残风帐、镇夜关、黑风寨、煞骨寨。
占领雪猿巢穴将在后续决战阶段提供雪猿王作为援军。残风帐、镇夜关会为少侠支援踏岳飞骑。黑风寨、煞骨寨则会提供雪原刀客。
进入决战阶段时,基于筑营、夺旗两阶段的战果,各类辅助建筑和援军已就位,少侠们可同本阵营援军一同前往敌方营地,率先击倒对方大旗者胜,如在活动结束时双方大旗均存活,则按照剩余血量判断胜负。
在三个阶段中有分别的战场评级,少侠可通过小队共同努力获得各阶段战功来提升小队的战场评级,评级越高则奖励越好。部分评级拥有寒峰令要求,需要小队总寒峰令达到一定数量才可以解锁该评级。
在筑营阶段提交各类材料可获得筑营战功;在夺旗阶段中,前往中立据点击杀守军可获得夺旗战功;在决战阶段中,参与攻击对方大旗或参与守卫己方大旗可获得决战战功。在三个阶段中击杀对方少侠均可获得战功。
少侠参与乱云争锋可获得乱云铜印和乱云金筹用于奖励兑换。
在任一阶段的小队战功达到50即可领取胜负奖励,获胜的阵营可获得100乱云铜印,失败阵营可获得60乱云铜印。
任一阶段完成不同评级可将本周获得的寒峰令按不同比例转化为乱云铜印。
| 评级 | 转化比例 |
|---|---|
| 甲 | 24%+40 |
| 乙 | 20%+35 |
| 丙 | 14%+30 |
| 丁 | 12%+25 |
| 战功达到50 | 20 |
| 阵营内队伍排名 | 奖励 |
|---|---|
| 第1名 | 乱云金筹*300、称号:独步乱云 |
| 第2名 | 乱云金筹*240、称号:百战乱云 |
| 第3名 | 乱云金筹*200 |
| 第4-10名 | 乱云金筹*160 |
| 道具名称 | 兑换所需乱云金筹 | 周限购 |
|---|---|---|
| 金蚕丝 | 8 | 20 |
| 淬火玉 | 100 | 1 |
| 神兽魂玉礼盒 | 240 | 4 |
| 沉木纹艺匣 | 600 | 4 |
| 道具名称 | 兑换所需乱云铜印 | 周限购 |
|---|---|---|
| 金蚕丝 | 8 | 10 |
| 旋花纹艺匣 | 300 | 4 |
| 九尾魂玉 | 160 | 4 |
| 鹿蜀魂玉 | 60 | 4 |
| 通脉丹 | 10 | 4 |
| 心络丹 | 28 | 2 |
| 淬火石 | 30 | 1 |